ノンリニアは、集団で創作活動を行おうというサークルです。現在のところ東京大学の学内サークルです。学内にも、文芸や漫画、DTM など、基本的に個人創作を集まってやろうというサークルは数ありましたが、集団で何か一つの電子創作物を作ることに特化したサークルは(たぶん)ありませんでした。そこで立ち上げたのがこのサークルというわけです。
集団創作といっても幅広いですが、基本的にはパソコンで動くゲームを作っています。はじめにノベルゲームに着手しました(Wikipdeia:ビジュアルノベル)。2009年12月現在は、シューティングやパズルなど、より広範なゲーム分野を扱っています。今までに何を作ってきたかについては Products ページをご覧ください。
今後何を作るのかについては、部員が希望し、実現する見込みがあるような企画であれば何でも認めていく方針です。
このサークルは2007年11月末に立ち上がりました。2009年12月現在、30人ほどのメンバーで活動しています。
文章、絵、音楽、プログラミングなど、それぞれに特化したメンバーがいますが、各メンバーがそのどれか一つの作業だけに縛られるわけではありません。担当していない部分についても平等に発言権があり、中には複数の役割にまたがって活動する部員もいます。もちろん、相応のやる気は必要ですが。
学年について言えば、1年生から4年生まで在籍していますが、体育会系の上下関係もなく、各人奔放にやっているという雰囲気です。サークル自体が若いので OBOG 等ほとんどいませんが、多分いても同じ雰囲気でしょう。
サークルとしてそこそこな規模になりつつありますが、ノンリニアはいつでも、やる気に溢れた人材を常時募集しております。新勧期以外でもいつでも入部希望や見学を受け付けています。
ネット上での知り合いのみで構成される同人サークルも数ありますが、当サークルは東大学内のサークルということもあり*1、私達は面と向かっての話し合いを重要視しています。
もちろんパーツの製作は各人が自宅で作業をすることで進めていく他なく、しかも今の時代、ネットを利用して連絡を取り合えますから、直に会う積極的な必要性が感じられないかもしれません。
しかしネットでの話し合いというのは往々にして効率が悪く、また直に会わないと士気が低下していくというのはよくあることです。なので、極力顔を合わせようという方針です。
学内サークルとしても新参なので部室がなく(あったとしても会合という用途には小さくて使い物にならないですが)、話し合いは駒場キャンパス・コミュニケーションプラザの多目的教室、あるいは学生会館1階ロビーなどで行っています。2009年12月 現在は毎週火曜日の5限後 18:00 からとなっています。
一方、ネット環境にももちろんメリットがたくさんあるので、それも貪欲に利用しています。ネット上での話し合いのためのチャットをはじめ、データ共有のための WebDAV、バージョン管理のための subversion 等、開発に必要・便利な環境をネット上に整えています。特に駒場での会議に来られない人のために、チャット上での会議も毎週土曜日の22:00から実施しています。
製作以外の活動としては会議後の夕食や毎月の懇親会、さらにHTMLやJavaScriptなどの技術関連の講習会(不定期)がありますが、いずれも公式活動ではなく任意なものです。
*1 ただし 2009年12月 現在、サークルには学外からも数名参加しています。首都圏以外の場所から参加しているメンバーもいます。ノンリニアでは学外からの参加も歓迎しております。
以上を読んで興味を持たれた方はぜひ一緒になんかやりましょう。強いて条件を挙げれば:
以上の三つくらいです。
トップページの絵師募集の告知をご覧になり絵師として参加しようという方は、さらに以下の条件を満たしているのが望ましいです。
参加していただく作品としては今のところノベルゲームを想定しています。しかし特に希望があれば、他ジャンルの作品に参加していただくことも検討します。
当サークルに参加をご希望の方は、メールフォームからご連絡ください。