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	<title>ノンリニアブログ へのコメント</title>
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	<description>同人サークルノンリニアの情報とか中の人のつぶやきとか</description>
	<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:20:56 +0000</pubDate>
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		<title>保坂 より 無理して避けなくてもよいと思うのですが… へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/1092#comment-1494</link>
		<dc:creator>保坂</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 19:32:02 +0000</pubDate>
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		<description>雑誌掲載願いのメールを出させて頂きました。
お忙しいところ申しわけございませんが内容をご確認いただけますよう
よろしくお願いいたします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>雑誌掲載願いのメールを出させて頂きました。<br />
お忙しいところ申しわけございませんが内容をご確認いただけますよう<br />
よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>くろば より 近況についてチラリと書いておくなら赤ギャラ厳選してて未だに殿堂入りしてなかったり制作何そｒうわなにをするやめくぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/1054#comment-1483</link>
		<dc:creator>くろば</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:47:15 +0000</pubDate>
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		<description>たなか様、初めまして。コメントありがとうございます。
Jinniyah!で絵師なぞやっていたくろばという者です。

シナリオライターの森さんKKさんの二人が楽しそうに展開の打合せをしているのを横目で見ながら、私も楽しくキャラクタを描かせていただきました。
制作に携わったメンバーそれぞれ深い思い入れがあると思うので、楽しんでいただけて至極光栄です。
是非最後まで、読み進めていただければと。

それでは、今後ともゆるやかにゲームを作っていきたいと思うので、何卒宜しくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>たなか様、初めまして。コメントありがとうございます。<br />
Jinniyah!で絵師なぞやっていたくろばという者です。</p>
<p>シナリオライターの森さんKKさんの二人が楽しそうに展開の打合せをしているのを横目で見ながら、私も楽しくキャラクタを描かせていただきました。<br />
制作に携わったメンバーそれぞれ深い思い入れがあると思うので、楽しんでいただけて至極光栄です。<br />
是非最後まで、読み進めていただければと。</p>
<p>それでは、今後ともゆるやかにゲームを作っていきたいと思うので、何卒宜しくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>たなか より 近況についてチラリと書いておくなら赤ギャラ厳選してて未だに殿堂入りしてなかったり制作何そｒうわなにをするやめくぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/1054#comment-1481</link>
		<dc:creator>たなか</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:04:39 +0000</pubDate>
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		<description>こんばんは。１日目に教室の方へ寄らせてもらいまして、ゲーム製作について散々聞きまくった挙句、箱庭せるふ・徒咲昏・Jinniyah! を一気購入していった者です（＾＾
現在 Jinniyah! をプレイさせてもらっているのですが、すごく面白いですね！このクオリティで５００円は安いと思います。ウチやったら１０００円でも買います(笑)

明日で駒場祭が最後ということですが、少しでも多くの方がノンリニアさんの作品に触れて、その良さを分かってくれることを願っております。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんは。１日目に教室の方へ寄らせてもらいまして、ゲーム製作について散々聞きまくった挙句、箱庭せるふ・徒咲昏・Jinniyah! を一気購入していった者です（＾＾<br />
現在 Jinniyah! をプレイさせてもらっているのですが、すごく面白いですね！このクオリティで５００円は安いと思います。ウチやったら１０００円でも買います(笑)</p>
<p>明日で駒場祭が最後ということですが、少しでも多くの方がノンリニアさんの作品に触れて、その良さを分かってくれることを願っております。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>h より 東京ゲームショウ開幕 へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/984#comment-1463</link>
		<dc:creator>h</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 13:07:13 +0000</pubDate>
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		<description>いやいや、上のコメントが意味不明な程度に良いエントリだと思いますわ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>いやいや、上のコメントが意味不明な程度に良いエントリだと思いますわ。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>ああああ より 東京ゲームショウ開幕 へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/984#comment-1462</link>
		<dc:creator>ああああ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 00:39:02 +0000</pubDate>
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		<description>で？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>で？</p>
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	</item>
	<item>
		<title>MeggoSexxx より TCG で学べるかもしれないアルゴリズム へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/631#comment-1458</link>
		<dc:creator>MeggoSexxx</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 19:20:25 +0000</pubDate>
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		<description>vrotmnenogi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vrotmnenogi</p>
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	</item>
	<item>
		<title>森 より 萌系ジャンルの進出先 へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/801#comment-1451</link>
		<dc:creator>森</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 14:35:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://n-linear.org/blog/?p=801#comment-1451</guid>
		<description>コメントありがとうございます。
新聞に萌というのはぶっちゃけありだと思います。若者のみならず、各世代から見放されつつある新聞が業界内生き残りをかけて、萌という手段に訴えることは、方法論的には有効ではないでしょうか。ただ、新聞社にそういった方面を手がける人材がいるのか、というと苦しいものがありますが。

あえて若者が興味を持ちたがらないものに萌を融合させる、というのはご指摘の通り、存在しました。例えば、年々萌系のジャンルに投資している層が、学生から社会人にシフトしていく傾向が垣間見えるように、社会人の財布を狙った萌というものが割りとあるみたいです。めちゃめちゃマニアックな軍事系に萌を絡めたり、萌の実用法律辞典とか、萌ながら株で設けることを趣旨とした本とか、あと本ではないですが『一緒にトレーニング』（DVD）とか。

しかし、まぁ。
なぜ「萌えるお料理入門」が存在しないのか？　←結論。
「ひとりでできるもん」（ＮＨＫ教育）で需要のすべてを満たしているとでも言うのでしょうか。
重ね重ね、コメントありがとうございました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。<br />
新聞に萌というのはぶっちゃけありだと思います。若者のみならず、各世代から見放されつつある新聞が業界内生き残りをかけて、萌という手段に訴えることは、方法論的には有効ではないでしょうか。ただ、新聞社にそういった方面を手がける人材がいるのか、というと苦しいものがありますが。</p>
<p>あえて若者が興味を持ちたがらないものに萌を融合させる、というのはご指摘の通り、存在しました。例えば、年々萌系のジャンルに投資している層が、学生から社会人にシフトしていく傾向が垣間見えるように、社会人の財布を狙った萌というものが割りとあるみたいです。めちゃめちゃマニアックな軍事系に萌を絡めたり、萌の実用法律辞典とか、萌ながら株で設けることを趣旨とした本とか、あと本ではないですが『一緒にトレーニング』（DVD）とか。</p>
<p>しかし、まぁ。<br />
なぜ「萌えるお料理入門」が存在しないのか？　←結論。<br />
「ひとりでできるもん」（ＮＨＫ教育）で需要のすべてを満たしているとでも言うのでしょうか。<br />
重ね重ね、コメントありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>セクシー より 萌系ジャンルの進出先 へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/801#comment-1449</link>
		<dc:creator>セクシー</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 03:39:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://n-linear.org/blog/?p=801#comment-1449</guid>
		<description>科目というカテゴリから外れるものであれば、同人レベルが多いですが、軍事系の本は結構萌えとか取り入れてますね。あと楽譜も萌えるアニソン楽譜とかがあったと思います。
とはいえ上記二つとも学問といえば学問に分類出来るので、微妙なところですね;

新聞も萌えを取り入れたら面白そうですが、萌えは若い層をターゲットにする傾向があると思うので、たとえば新聞に萌えを取り込んでも、お年寄りや中年女性の層は見ても引くと思うので、若者をターゲットにした、たとえば学内の新聞とか、そういうものでしたらまだ萌えの入る余地はあるかもしれません。

教材に関しても、「若者が興味を持ちにくいけど、興味を持ってほしい媒体」に萌えを融合させる事により顧客の拡大を狙うものなので、あえて若者が興味を持ちたがらないものを探してみると、いろいろ出てくるかもしれませんね。

大したコメントできてないですが、参考になればと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>科目というカテゴリから外れるものであれば、同人レベルが多いですが、軍事系の本は結構萌えとか取り入れてますね。あと楽譜も萌えるアニソン楽譜とかがあったと思います。<br />
とはいえ上記二つとも学問といえば学問に分類出来るので、微妙なところですね;</p>
<p>新聞も萌えを取り入れたら面白そうですが、萌えは若い層をターゲットにする傾向があると思うので、たとえば新聞に萌えを取り込んでも、お年寄りや中年女性の層は見ても引くと思うので、若者をターゲットにした、たとえば学内の新聞とか、そういうものでしたらまだ萌えの入る余地はあるかもしれません。</p>
<p>教材に関しても、「若者が興味を持ちにくいけど、興味を持ってほしい媒体」に萌えを融合させる事により顧客の拡大を狙うものなので、あえて若者が興味を持ちたがらないものを探してみると、いろいろ出てくるかもしれませんね。</p>
<p>大したコメントできてないですが、参考になればと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>竹本ＫＫ より Jinniyah! へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/657#comment-6</link>
		<dc:creator>竹本ＫＫ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 09:59:50 +0000</pubDate>
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		<description>こんにちは。ナイ・アン・デでシナリオを担当させていただいた竹本ＫＫと申します。
ご好評がいただけたようで何よりです。私自身、この作品を書く際に気をつけていたのはとにかく「勢い」を殺さないことでした。そのせいか少々感情的に突っ走りすぎた文章も散見され、いま読み返すとうわあああと布団の中で足をジタバタしたくなることもございますが……（汗）、それもまあ、若気の至りということで、読者の皆様には温かい目で許容していただければと思っています。ああ、竹本の奴またやってるよ、と（笑）。
作品を気に入っていただけることは作者にとっては無上の喜びです。どうか、これからもノンリニア作品をよろしくお願いいたします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。ナイ・アン・デでシナリオを担当させていただいた竹本ＫＫと申します。<br />
ご好評がいただけたようで何よりです。私自身、この作品を書く際に気をつけていたのはとにかく「勢い」を殺さないことでした。そのせいか少々感情的に突っ走りすぎた文章も散見され、いま読み返すとうわあああと布団の中で足をジタバタしたくなることもございますが……（汗）、それもまあ、若気の至りということで、読者の皆様には温かい目で許容していただければと思っています。ああ、竹本の奴またやってるよ、と（笑）。<br />
作品を気に入っていただけることは作者にとっては無上の喜びです。どうか、これからもノンリニア作品をよろしくお願いいたします。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>モロッコ より Jinniyah! へのコメント</title>
		<link>http://n-linear.org/blog/archives/657#comment-5</link>
		<dc:creator>モロッコ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 13:40:30 +0000</pubDate>
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		<description>唐突ですが、『ナイ・アン・デ』やりました。

傑作だと思います。

よくもまあこれだけの分量のテキストと演出の数々を詰め込んだものだと、心の底から感服しています。
ひぐらしリスペクトというか、物語の大枠をつかさどるシステムみたいなのを模倣しながら、ただのパクリではなく独自のオリジナルティを創りだした手腕には恐れ入りました。

こういうループものっていうのは、どうしても中だるみがおきてしまうものだと思うのですが、それを圧倒的なまでのキャラ描写と怒涛の展開で回避し、最後まで一直線に駆け抜けることができるというのは本当にすごいことだと思います。

ノベルゲームでは避けて通れない『時間の経過』の難しさというか、場面転換の仕方も秀逸でした。あの、時計がグルグルまわって今何時なのか知らせる演出です。商業作品でも、時々、どこに視点がとんだのか分からなくなるというのに、それをああいう形で表現したというのが、このゲームをシステム的な意味でレベルをあげてるなと思いました。

絵師さんもすばらしいですし、テキストもすばらしく、あとは場を盛り上げる音楽の選択も、これがサークル初作品だとは思えないほどでした。

唯一の不満といったら、物語の黒幕（右側にある京都）が、何故あれほどまでにプロジェクトに心酔しているのかを心理描写やらなにやらで、もっと強調づけてくれればなー、と思ったくらいのものです。

とにかく、『ナイ・アン・デ』は傑作です。

感動をどうもありがとうございました。

次回作も期待しています。それでは。



―――――『Ａｂｙｓｓ』を無限ループで聞きながら</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>唐突ですが、『ナイ・アン・デ』やりました。</p>
<p>傑作だと思います。</p>
<p>よくもまあこれだけの分量のテキストと演出の数々を詰め込んだものだと、心の底から感服しています。<br />
ひぐらしリスペクトというか、物語の大枠をつかさどるシステムみたいなのを模倣しながら、ただのパクリではなく独自のオリジナルティを創りだした手腕には恐れ入りました。</p>
<p>こういうループものっていうのは、どうしても中だるみがおきてしまうものだと思うのですが、それを圧倒的なまでのキャラ描写と怒涛の展開で回避し、最後まで一直線に駆け抜けることができるというのは本当にすごいことだと思います。</p>
<p>ノベルゲームでは避けて通れない『時間の経過』の難しさというか、場面転換の仕方も秀逸でした。あの、時計がグルグルまわって今何時なのか知らせる演出です。商業作品でも、時々、どこに視点がとんだのか分からなくなるというのに、それをああいう形で表現したというのが、このゲームをシステム的な意味でレベルをあげてるなと思いました。</p>
<p>絵師さんもすばらしいですし、テキストもすばらしく、あとは場を盛り上げる音楽の選択も、これがサークル初作品だとは思えないほどでした。</p>
<p>唯一の不満といったら、物語の黒幕（右側にある京都）が、何故あれほどまでにプロジェクトに心酔しているのかを心理描写やらなにやらで、もっと強調づけてくれればなー、と思ったくらいのものです。</p>
<p>とにかく、『ナイ・アン・デ』は傑作です。</p>
<p>感動をどうもありがとうございました。</p>
<p>次回作も期待しています。それでは。</p>
<p>―――――『Ａｂｙｓｓ』を無限ループで聞きながら</p>
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