あやめもその他でずっとお絵描き漬けだったもので、昨日久々にコードに触れたら気付いたら朝を越えて昼の12時でした、どうもくろばです。
タイトル通り、当サークルは次回COMIC☆1(5/1)に参加致します。間に合うといいな!!!
新作は3つを予定しています。乞うご期待!!間に合うといいなああ!!!!!!!(´・ω・ω・・ω・`)
あやめもその他でずっとお絵描き漬けだったもので、昨日久々にコードに触れたら気付いたら朝を越えて昼の12時でした、どうもくろばです。
タイトル通り、当サークルは次回COMIC☆1(5/1)に参加致します。間に合うといいな!!!
新作は3つを予定しています。乞うご期待!!間に合うといいなああ!!!!!!!(´・ω・ω・・ω・`)
ノンリニア渉外担当に代わりお知らせします。
12月初旬より、渉外役職の引き継ぎや制作での追い込み等が重なり、
長くメールの返信ができない状態にありました。
つきまして、その間にメールを頂いた方々に、
メールの返信をするのが非常に遅れてしまっております。
この度は多大なご迷惑をおかけしました事、深くお詫び申し上げます。
メールそのものは届いておりますので、これから随時返信をしていく所存です。
何卒宜しくお願い致します。
新年あけましておめでとうございます。私は今年も細々と絵を描いていきたいと思います。
さて、ゲームや漫画など、全ての絵に携わる者にとって避けては通れない宿敵があります。
それは描き分けです。
で、私が絵を手がけました作品「あやめもしらず」ですが、女の子を合わせてみてみるとだいたいこんな感じ。
絵師本人としてはそれなりに描き分けできてるつもりだったらしいですが、ぶっちゃけ大したことないですね。
そうなんですよ。絵師が頑張ってるつもりの1/3ぐらいしか伝わらないものなんです。ええ知ってます。知ってますとも。いやでもね、しえちーぐらいはわかってくれるといいな、とか、とか…
というわけで、おそらく次回にくろば絵がお目見えすることになる作品では、もうちょっとちょっと意識していければな、などと考えています。
伝わるといいですね(白目
今年最後の熱い三日間が終わりました。
ノンリニアのスペースにも沢山の方々に足を運んでいただきまして、ありがとうございました。
新作のあやめもしらずは何と完売しました! 感謝です! そして売り切れてしまった後に買いに来て下さった方々には申し訳ないです。ごめんなさい。
次の販売時期は未定ですが、次の販売までどうかお待ちください。
それでは短いですがこの辺で。
よいお年をお過ごしください。
こんにちは、八索です。直前というか世間的には昨日からコミケなわけですが、ノンリニアは3日目にサークル参加します。スペースは東地区 “ぺ” ブロック – 58bですのでお間違えのなきように。
新作あやめもしらずのパッケージもご覧の通り完成しています。既刊の「のんりにあぼっくす2」「箱庭せるふ」ともども、よろしくお願いします。
未来幸せ計画! ようやく公式ページ公開しました!
……といっても、まだ内容は全然ないんですけどね。
story や character は、また年明けの更新で公開する予定です。
現在はスタッフ一同、体験版の公開に向けて頑張ってますよ。
さて、冬コミの告知が流れるのもよろしくないので今回はこの辺で。
当プロジェクトは関係ありませんが、冬コミのノンリニアもよろしくお願いしますね。
さてさて、最近めっきり寒くなって参りましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
今日もどこかで絵を描いていますくろばです。
新作は「あやめもしらず」の全5話を収録した完成版!
ボイスは残念ながら実装されませんが、女の子達の甘く切ないストーリー、是非ご賞味ください!
▼絵もがんばって描いています がんばっています
その他既刊には、「のんりにあぼっくす2」「箱庭せるふ」が頒布されます。
会場でふと目に留まりました際には是非サークルノンリニアを何卒宜しくお願い致します。
こんばんは、STG制作班のRalfです。
駒場祭まであと4日となりました。
我々が制作している新作STG「Leiria -Stargazer-」は駒場祭で4面前半までの公開を目指し、鋭意制作中であります。
さて、本作がどのようなゲームであるか、スクリーンショットを掲載してご説明させていただきます。
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メニュー画面です。
本作では要望にお応えしてPracticeモードが付きました!(が駒場祭版では選択できません)
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前作、「The Chaste Full-metal Maiden – Leiria –」の世界観そのままに、全く違ったSTGが展開されます。
新しく生まれ変わった新ブーストシステムにより、スピードアップ!
華麗に敵弾を避けろ!
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え?どこかで見たシステムだって?
それは言わないお約束!
さらに!本作は敵の爆発に敵弾を巻き込んでもアイテムに変換!
より稼ぎの幅が広がりました。
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使用できる自機はなんと3種類!
初期位置の自機が地雷とか、そういうことはない……はず。
前作では明かされなかった宿敵ロベリアとの決着は着くのか?
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1面のハイライトはこんな感じです。
さて4面までにどのような敵が、ボスが待ち受けているのでしょうか?
駒場祭をお楽しみに!
駒場祭のゲームの宣伝です。
駒場祭では2011年春公開予定の新作「だんじょんぷらいむ!(仮)」の試遊スペースが設けられます。
駒場祭のノンリニアスペースの詳細はこちらを参照して下さい。
このゲームはランダムダンジョンを潜り進めて行くローグライクゲーム、に見せかけたアクションRPGです。
ゲーム内では時間がリアルタイムに進みます。
スピーディな冒険を是非お楽しみ下さい。
プレイヤーキャラクターのホロンちゃん。(CV:瑠璃)
まだまだ若い魔法使いです。
製品版では別のキャラも操作できますが、駒場祭版では彼女を操作してゲームを進めていきます。
各フロアには決められた数のスイッチが設けられており、
これを全て解除することで次のフロアへの扉が開きます。
戦闘にはスクロール(魔法の巻物)を拾い、使用することで攻撃魔法を唱えることができます。
ただし、唱えるには満腹度を消費します。
満腹度は歩いているだけでも少しずつ減っていき、
満腹度が無くなってしまうとHPがもの凄い勢いで減ってしまいます。
いかに敵を誘導して戦いを最小限に抑えるか、
いかにトラップを用いて消費なしに敵を倒すか、
などがこのゲームのキーポイントになってきます。
駒場祭版は一つの少し長めのダンジョンを攻略してもらうスタンスになります。
頑張って彼女をゴールまで導いてあげて下さい。
お待たせしました! 『あやめもしらず』ボイス入り体験版が公開されました。ダウンロードはこちらからどうぞ。
製品版は冬コミにて頒布予定です。先日シナリオが完成し、ただいま絶賛スクリプト中です! どうぞご期待ください。