ゲーム開発初心者が2年半にわたって格闘してきた記録「Near The Sun」制作記#0
2025 年 3 月 30 日
| カテゴリー: Near The Sun, 製作について
初めまして。15期のドッグウッドです。
現在、僕は「Near The Sun」というゲームを開発しています。
タイトルの開発を始めてから、すでに2年半が経過しました。
時間が経つにつれ、記憶は薄れていきます。
悲しいので、制作記という形で記録に残しておこうと思いました。
いささか手遅れ感がありますが、忘れたことが多ければ残っているものも多いです。
書く内容を貯めていたのだ、と考えることにします。
この製作記では「Near The Sun」 の開発に関する出来事を時系列順に書いていく予定です。
過去の回想から始まり、徐々に現在の状況へと追いついていきます。
僕はゲームプランニング、シナリオ、グラフィック、プログラム、SEを担当しているため、技術的なこと、考えたこと、学習したことについて幅広く書き残していけたらと思っています。
ただし、どの分野に関してもほぼ一からの学習をしている上、今も勉強中です。そのため、間違ったことを書くかもしれません。裏取りをきちんとして書くぞ!という記事でもありませんので……。
あくまでも、「ゲーム開発初心者が2年半にわたって格闘してきた記録」、そして「これからも格闘し続ける様子」を書いたものとしてお楽しみいただければ幸いです。

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