2025 年 3 月 30 日 | カテゴリー: Near The Sun, 製作について

初めまして。15期のドッグウッドです。

現在、僕は「Near The Sun」というゲームを開発しています。
タイトルの開発を始めてから、すでに2年半が経過しました。

時間が経つにつれ、記憶は薄れていきます。
悲しいので、制作記という形で記録に残しておこうと思いました。
いささか手遅れ感がありますが、忘れたことが多ければ残っているものも多いです。
書く内容を貯めていたのだ、と考えることにします。

この製作記では「Near The Sun」 の開発に関する出来事を時系列順に書いていく予定です。
過去の回想から始まり、徐々に現在の状況へと追いついていきます。
僕はゲームプランニング、シナリオ、グラフィック、プログラム、SEを担当しているため、技術的なこと、考えたこと、学習したことについて幅広く書き残していけたらと思っています。
ただし、どの分野に関してもほぼ一からの学習をしている上、今も勉強中です。そのため、間違ったことを書くかもしれません。裏取りをきちんとして書くぞ!という記事でもありませんので……。

あくまでも、「ゲーム開発初心者が2年半にわたって格闘してきた記録」、そして「これからも格闘し続ける様子」を書いたものとしてお楽しみいただければ幸いです。

2025 年 3 月 30 日 | カテゴリー: Near The Sun, 製作について

初めまして。15期のドッグウッドです。
まずは「Near The Sun」のプロジェクト承認までの話をしたいと思います。

「Near The Sun」は2022年の8月25日にプロジェクトが承認され、Unityで開発が開始されました。

私がUnityに初めて触ったのは2022年の1月頃で、「作って学べるUnity本格入門」という本で2か月ほどかけて学習をしました。その後ノンリニアに入部し、新入生プロジェクトというものに参加して3か月でゲームを一本完成させました。チームは5人、私はグラフィッカー兼プロジェクトリーダーとしての参加でした。

そう、「Near The Sun」を企画したときはまだUnityを触って半年、プログラミングに関してもクラスや構造体などの用語も全然わからない初心者でした。
イラストに関しても同様です。

そんな状況でしたが、当時の私は怖いもの知らずだったので企画を立てました。
足りない技術は学習すればいいだけ、できないことなどなにもないですからね。
企画時のタイトルは「CrackedSky」でした。

企画書に載せたコンセプトアート
今のスクリーンショット

「コンセプトアート」なんて言葉も知らない時期に描いたコンセプトアートです。キャラと世界観は今も残っていますね。

コンセプトアートは割とまとも……でしたが、企画書はひどいものでした。
28ページあって、アクションに関するスライドは次の一枚のみ!!


……こんなひどい企画書書いたっけ……?
防衛機制が働いて忘れていました。

残りのページはほとんどが世界観・ストーリー説明でした。
しかも開発期間は半年。
100人の開発者に見せたら100人が「途中でポシャる企画」と言うでしょうね。

しかし、弊サークルはゆるいのでプロジェクトは承認されました。
当時から既に有能だった同期からツッコミを入れてもらいましたが、余り深く考えずに「まあなんとかなるだろ」の精神でUnityのプロジェクトを作成しました。
ちょうどサークルに復帰した音屋の先輩と2人で開発を始めることになります。

う~ん、既に雲行きが怪しい……。
一体どうなってしまうのでしょうか。#2に続きます。

2024 年 4 月 15 日 | カテゴリー: イベント参加情報

皆さんこんにちは。ドッグウッドと申します。

タイトルにもある通り、この度ノンリニアとして東京ゲームダンジョン5に出展することが決まりました。

東京ゲームダンジョン5

展示される作品は2Dアクションノベル「Near The Sun」です。

前に開発記事を書きました

当日参加するメンバーは展示会参加が初なので、緊張中……

試遊ができますので、ぜひ足を運んでください。

2024 年 4 月 1 日 | カテゴリー: ニュース

今年も新歓の季節がやってきました!



4/3(水),4/4(木) サークルオリエンテーション

9:00 ~ 12:30 13:30 ~ 17:00 @13号館1321教室

先輩からサークルの話・大学生活のコツを聞けるチャンスです!試遊スペースもご用意しています。

4/8(月) 第1回新歓説明会

オンライン(zoom)

オンラインでサークルの話を聞けます。カメラもマイクも必要ないので、気軽に参加してください!

4/13(土) 第2回新歓説明会

オンライン(zoom)

1回目と同様に、サークルについて説明します。

4/17(水) ゲーム制作体験会

19:00 ~ 20:00 @ノンリニア部室(キャンパスプラザB棟102)

ゲーム制作の体験活動ができます。初心者でも楽しんで取り組めます!

4月下旬 新入生プロジェクト発足、ミーティング

時間未定 @ノンリニア部室(キャンパスプラザB棟102)

入部手続きの後、新入生のみなさんで新しくゲーム開発プロジェクトを結成します。

今後も随時、新歓情報を掲載予定です!
活動や入部、その他について質問があれば
新歓用メールアドレス: nonlinearshinkan2024@gmail.com までどうぞ!

2024 年 2 月 11 日 | カテゴリー: 製作について

はじめまして。
15期のドッグウッドです。

最近モンテネグロ料理を調べました。
いいですね、モンテネグロ料理。
気になる人は「popeci」とかでググってみてください。
胃が強いうちに行っておきたい国一位です。

………人生初のブログをモンテネグロで始めてしまいましたが、気を取り直して本題に入ります。
現在制作中のゲーム「Near The Sun」についてです。

いい感じのタイトル

さて、初回ということで今回はゲームの紹介をします。
「NearTheSun」は

「 メトロイドヴァニアライクステージクリア型横視点2Dプラットフォームステルスアクション/マルチエンドビジュアルノベル」

です。もう一度。

「 メトロイドヴァニアライクステージクリア型横視点2Dプラットフォームステルスアクション/マルチエンドビジュアルノベル」

です。2回言ったので理解度は2倍になりましたね。

こちら、もう少し詳しく説明すると「ステージをクリアする順番によってストーリーのエンディングが分岐するステルスアクション」となっています。ビジュアルノベルのセリフ選択肢がステージのクリア順に相当します。

ノベル部分
敵の視界の中ではエネルギーが減るぞ!
空中ダッシュを駆使して敵の視界をかいくぐれ!

とても面白そうなゲームですね。

敵には空中ダッシュで攻撃!

文明が衰退した地下世界を女の子を背負って探検したい、という方にドンピシャでおすすめの一作となっています。

こちら、すでに1年+5ヵ月ほど制作しているのですが、まだまだ完成が見えません……。
五月祭で体験版を展示できるかな?祈っておいて下さい。
具体的にはこのブログをチェックするとか、ノンリニアのX(旧Twitter)をフォローするという祈りでお願いします。

ではまた、機会があれば。
(万が一この製作記が続くとしたら、次は#1なんでしょうか?#2なんでしょうか?)

2024 年 1 月 31 日 | カテゴリー: フロッガーズ(仮), 活動その他, 製作について

みなさんこんにちは、こんばんは、あるいはおはようございます。

今日は現在ノンリニアで製作中のタイトルの一つ、「フロッガーズ(仮)」について語ります。

※毎回(仮)ってつけるのちょっと大変なので以下省略

フロッガーズって何?

フロッガーズは、2人で遊べる対戦シューティングゲームです。トップの画像を見たら、昨年の駒場祭で遊んだ人は思い出してくれるかもしれませんね。

このゲームはまだまだ開発途中で、色々な仮素材が含まれています。

こちらの画像なんて、明らかに仮素材とわかるタイトルロゴですね。タイトルがまだ仮なのでタイトルロゴも仮です。プランナーが10秒で作った素材です。

フロッガーズのコンセプト

ノンリニアの試遊空間は、ありがたいことに毎回お客さんがたくさん来てくれます。そのお客さんの層は何気に幅広く、女性も男性も、若い人もご年配の方も来てくれて、さらには複数人でお越しくださる方もいました。

その複数人でお越しくださったお客さんが一緒に遊ぶゲームがないなと気がついたのが、フロッガーズの始まりです。

コンセプトは「2人で遊べるカジュアル対戦ゲーム」

シンプル操作で対戦相手と一緒に楽しめるゲームを目指して、2023年6月頃にプロジェクトが発足しました。

今後の展望

現在開発中の要素として、アイテムの実装を考えてます。

相手を狙って弾を発射する以外にもアイテムを使った一発逆転を取り入れることで、このゲームはより派手に、より楽しくなる予定です。

フロッガーズは今年の五月祭にも展示予定なので、ぜひまた遊びに来てください!

2023 年 12 月 18 日 | カテゴリー: 製作について

こんにちは。11期のあまてらすと申します。

 

この度、わたくしが企画した2Dアクションゲーム

 

『天使の輪っか』

 

が完成しました!!!めでたい!!!

 

 

天使の輪っかは、ブロック崩しと2Dアクションを組み合わせた、ちょっとだけ難しいアクションゲームです。

輪っかを落とさないように天使のアホ毛で跳ね返しながら、ゴールを目指します。

 

 

ステージは全部で36個+α!いろんなギミック盛りだくさん!たっぷり遊べます!

 

 

さらに、個性豊かなボスとのバトルも!?このボス、どこかで見たような…

 

 

この『天使の輪っか』、冬コミで配布します!

 

日曜日 東地区 T 01a

 

にて、お待ちしております!!

 

 

では、またどこかで。

2023 年 8 月 8 日 | カテゴリー: イベント参加情報

こんにちは!今年の夏は暑い日続きで滅入ってしまいそうですね。
はじめまして、11期のカキレモンです。

本日はC102出展の告知です。ノンリニアとしては久しぶりの夏コミになります。

スペースは 2日目 西地区 “え “ブロック32b です!

C102サークルカット

C102で頒布する新作はこちらの3本!

続きを読む…
2023 年 3 月 10 日 | カテゴリー: ニュース

今年も新歓の季節がやってきました

今年も新歓の季節がやってまいりました!

説明会など開催していきますので、興味のある方は是非!

4/3,4/4 サークルオリエンテーション

9:00 ~ 12:30 13:30 ~ 17:00@13号館1323教室

先輩からサークルの話・大学生活のコツを聞けるチャンスです!試遊スペースもご用意しています。

4/11 ゲーム制作体験会

19:00 ~ 21:00@キャンパスプラザ

ステージ制作、プログラミング、イラスト、サウンド制作など、ゲーム制作の体験活動ができます。

 

今後も随時、新歓情報を掲載予定です!

活動や入部、その他について質問があれば

新歓用メールアドレス:までどうぞ!

2022 年 5 月 10 日 | カテゴリー: イベント参加情報

今年の五月祭でノンリニアはゲーム試遊空間を設けます!

我々が開発した様々なゲームをお楽しみいただけます。

東京大学 第95期 五月祭

日程:2022/5/14(土)・15(日)

開催時間:両日    9:00~18:00

場所:東京大学本郷キャンパス

公式HP:https://www.gogatsusai.jp/

ノンリニア五月祭企画「ゲーム試遊空間」

開催時間帯:五月祭終日

場所:工学部2号館 242・243号室

試遊空間では開発したゲームを実際に遊ぶことができます。

遊べるゲーム一覧

・ViruSweeper(アクティブパズル)
viruSweeper
・エルフの森ぷろじぇくと!(二人協力型ディフェンスゲーム)
elf_project
・Spirograph(ソシャゲ風本格カードゲーム)
spirograph_banner
・Today is not Sunday(大学受験RPG)
today
・Flos Memoriae(アドベンチャーRPG)
flosmemoriae468x60

・ユウのミクロストリア(1.5次元ローグライクRPG)

・YARI(パズルアクションゲーム)

・天使のわっか(ブロック崩し+2D横スクロールアクション)

・さんきゅーベジタブル(量産型ミニゲーム)

・Spyman

・ユメノ国(RPG)

試遊空間及び五月祭の同人誌即売会企画「COMIC ACADEMY 20」にてゲームの頒布も予定しています。

皆さまの来場をお待ちしております。

ぜひ楽しんでいってください!